Скачать



Мобильная онлайн карточная игра "Ази"


Топ игроков

ИмяУровеньФишки
1KHANN1912 463 211 377
2Kaspi-Bank1612 255 076 468
3""OKOPSTAN""174 675 142 394
4~Кеген~193 277 622 337
5Ohbl9182 441 179 963
6TUZ.7.192 222 440 224
7Userbai112 205 776 976
8:N:N:N:191 575 323 131
9****171 543 948 752
10****171 517 852 741
11*****121 500 071 357
12Киеу:Бала101 460 606 624
13Медуза171 200 670 439
14****181 111 517 788
15User●0003171 110 400 978
16Эверест181 100 235 225
17*AZI*18956 660 652
18Курбака18802 979 775
19User●005715788 978 804
20****17745 730 569
21Talgo15710 827 474
22_=Арсенал=_11701 321 680
23хомелион16700 682 145
24хищник16700 439 709
25××××13600 904 143
26Доллар12600 686 826
27Коррупция14600 587 417
28"box"11600 111 809
29USER5577014555 421 350
30тарас.уки14522 391 895


Правила игры

Количество карт в колоде: 27 (от шестерки до Туза), три масти: обычно червы, бубны и пики. Играют от 2 до 8 игроков. Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Для победы нужно взять две взятки из трех.

Начало игры

Перед началом игры каждый игрок ставит на кон заранее оговоренную сумму денег (ставку стола). Например, она может быть равна 100 фишкам. В следующих раздачах карты сдает выигравший кон (или если случилось АЗИ - тот, кто взял последнюю взятку). Колода тщательно тасуется, и каждому игроку сдается по 3 карты в три круга, т. е. всего три карты. После раздачи верхняя карта в оставшейся колоде открывается и масть этой карты становится козырем.

Ход втемную

Первым ходит игрок следующий после раздающего. Первый ход - втемную, т.е. в начале карты у всех закрыты (лежат рубашкой вверх) и игрок может сделать ставку, не видя своих карт (а может и отказаться, тогда карты у всех открываются). Следующие игроки могут либо удвоить ход втемную, либо отказаться от него и тогда карты у всех открываются. Если ход втемную дошел до того, кто первым ходил - у всех игроков открываются карты.

Торговля

Игрок может поднять ставку, уравнять ее или сбросить карты. Если один из игроков сделал ставку и все ее заровняли - торговля прекращается и начинается игра.

Игра

После этапа торговли разыгрываются взятки. Первую взятку разыгрывает тот, кто выиграл ход (чью ставку никто не перебил). Он выкладывает из руки любую карту. Остальные по часовой стрелке должны выложить на стол одну карту из руки. Если есть карта той же масти, что первая - нужно выкладывать ее. Если нет - то козырь. Если нет козыря - нужно выложить любую карту. Выигрывает взятку либо игрок, чья карта была старше всех на столе, либо первый игрок (если его карту никто не побил той же мастью или козырем). Следующую взятку играет тот, кто выиграл предыдущую. Выигрывает кон тот, кто забрал две взятки.


Термины и оговорки при игре

Ази

При игре случается, что трое из игроков (если играют от 3 до 8 человек) берут по одной взятке, т. е. получается ничья между этими тремя игроками.

Ход (Ставка вслепую)

Во время раздачи карт, до открытия козыря, первый игрок, сидящий слева от раздающего, может объявить ход. Игрок объявляет сумму своей ставки, при этом на кон он ставит половину объявленной суммы. Следующий за ним игрок может также сделать ход, но уже большей ставкой и так же ставит половину объявленной ставки. Ход могут делать все игроки кроме раздающего. Если кто-то из игроков не сделал ход, то другие после него не могут делать ходы. После открытия козыря ходы делаться не могут. Игроки, не сделавшие ход, при решении играть покрывают ставку последнего хода полностью и могут поднимать ставку дальше. Если игроки поддержали без торгов ставку хода, то тот, кто сделал ход, имеет право еще раз поднять ставку.

"Потолок"

Максимальный подъем игрока за один раз (при повышении ставок можно повышать на максимальную оговоренную сумму).

Равнять

Поддержать ставку, идущую справа на игрока, без повышения.

Поднять

Равнять идущую справа ставку и поднять еще на некоторую ставку.

“Ввариться в ази”

Игроки, которые играли в кону, но не попали в ази, имеют право зайти в игру, вложив половину получившегося банка. Игроки, не принимавшие участия в раздаче кона, при “вваривании” должны внести весь банк.

“Шоха на трассе”

Когда козырем открывается Туз, на руках шестерка козырная играет роль Туза. В игре можно блефовать.